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Prototyping 1

인간 시뮬레이터

참고글 http://tapm.blogspot.com/2007/03/2-1.html : 인지적 견해: 소프트웨어 설계를 보는 다른 시각 제가 처음 컴퓨터를 배울때 바로 BASIC을 배웠습니다만 컴퓨터는 없이 문법을 설명하는 책 한권과 노트가 주어졌을 뿐입니다. BASIC이 어떻게 수행되는지 책은 저에게 설명해 주고 있었지만 그것을 돌려볼 수 있는 컴퓨터는 없었습니다. 그래서 전 제 스스로가 컴퓨터가 되기로 하였죠. 86년도에는 다행이 요즘처럼 그렇게 복잡한 개발환경을 요구하지도 않았고 초등학교 2학년생이 그런 프로그램을 작성할리도 없었기에 노트에 적혀진 BASIC 코드를 따라가는 것은 그리 어려운 작업은 아니었습니다. 89년도에 GW-BASIC을 배울때도 학원에서 일부러 진도를 느리게 만들려고 했는지는 모..

개발&Development/개발방법론 2007.03.19
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